Grafik ve Animasyon-II

Slides:



Advertisements
Benzer bir sunumlar
 Mendeley nedir?  Kütüphanenizi oluşturun  Belgelerinizin ve referanslarınızın yönetimi  Referanslara alıntı yapılması ve paylaşılması İçindekiler.
Advertisements

SUNU HAZIRLAMA PROGRAMI: powerpoint
Karakalem Tekniği ve Özellikleri
BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM 3. HAFTA. Bu Derste Öğrenilecek Komutlar Mirror: Aynalama Move: Taşıma Offset: Öteleme Fillet: Yuvarlama Rotate: Döndürme.
Microsoft Office Word 2007 Ders Notları
LUCA Bilgisayarlı muhasebe programı
Cihan Toprak Begüm Kökçü.  Planlama aşamasında, projenin hedeflerini gerçekleştirmek için uygulanabilir bir plan yapılır. Bunu yapmak için, projenin.
EQUIZSHOW.
Grafik ve Animasyon-II FLASH CS5 Öğr.Gör. Onur BULUT.
HAZIRLAYANLAR ZELİHA OKÇU ÖZGÜL ERGÜL  Bir hesap tablosu programıdır. Excel, her türlü veriyi (özellikle sayısal verileri) tablolar ya da listeler halinde.
Grafik ve Animasyon-II FLASH CS5 Öğr.Gör. Onur BULUT.
Sevgili 8.sınıf öğrencisi; Kendi yeteneklerin, ilgilerin, değerlerin hakkında bilgi sahibi olmak ve daha doğru lise tercihi yapabilmek için lütfen öncesinde.
POWERPOİNT SEVİM ŞEVVAL ERDOĞMUŞ 6/C 118. POWERPO İ NT NASIL KULLANILIR? Microsoft PowerPoint, sunu hazrlama,slayt yapma ve düzenleme yazılımıdır. Bir.
Açlığını Gider Detaylı Kullanım Kılavuzu
EBSCOhost Collection Manager Arama Profilleri
APP INVENTOR Emre ANLAR.
Mobil Uygulama Entegrasyonu İle
İdari ve Mali İşler Daire Başkanlığı
EBSCOhost iPhone Uygulaması
DOSYA YÖNETİMİ MUSTAFA TEZCAN MART, 2017.
Kullanıcı Kılavuzu Temel Arama help.ebsco.com.
CAD (Computer Aided Design) İngilizce kelimesinin baş harflerinden oluşmaktadır. Türkçesi Bilgisayar Destekli Tasarım `dır piyasada çeşitleri çoktur. CAD.
LOGGER PRO ile GRAFİK ÇİZMEK
EBSCO Discovery Service
KDV BEYANNAMESİ / MUHTASAR BEYANNAME / KURUMLAR VERGİSİ BEYANNAMESİ / GEÇİCİ VERGİ BEYANNAMESİ’NDE ORTAK ÖZELLİKLER F5 PENCERESİ Beyannamelerde yer alacak.
Temel Bilgi Teknolojileri
Grafik ve Animasyon-II
1.DİJİTAL BASKI MAKİNESİNİ BASKIYA
KISAYOL TUŞLARI.
Çiğdem ÇOBAN Bilgisayar Mühendisi
DIGIKENT Kent Yönetim Platformu Elektronik Belge Yönetimi
Uçak Bileti Değiştirme
SUNUM PROGRAMLARI (Bölüm 1)
SUNUM PROGRAMLARI (Bölüm 2)
TEMEL GEOMETRİK KAVRAMLAR VE ÇİZİMLER
İŞLETİM SİSTEMİNDE TEMEL KAVRAMLAR
KELİME İŞLEMCİLER (Bölüm 1)
RESİM VE RESİM DÜZENLEME İŞLEMLERİ
Klavye Kullanımı.
Ofis Yazılımları – Veritabanı Programları
GÖRSEL PROGRAMLAMA DİLİ:
Eğitim-Öğretim İzleme, Değerlendirme Sistemi
GÖRSEL MATERYAL TASARIMI
Temel Bilgisayar Bilgileri
BİTLİS EREN ÜNİVERSİTESİ
NİŞANTAŞI ÜNİVERSİTESİ
Globalpiyasa.com’da Firma Web Sitesi Nasıl Oluşturulur?
EBSCO Discovery Service (EDS) Akademik Arama Motoru/Keşif Aracı
NİŞANTAŞI ÜNİVERSİTESİ
Microsoft SharePoint'inizi özelleştirme Çevrimiçi web sitesi
NİŞANTAŞI ÜNİVERSİTESİ
Bu konudaki her şeyi okuyun Microsoft SharePoint Haberler
BİTLİS EREN ÜNİVERSİTESİ
TOPLU POSTALAMA İŞLEMİ İÇİN ETİKET OLUŞTURMA VE YAZDIRMA
TEKNOLOJİ VE TASARIM DERSİ 7.D.1. Özgün Ürünümü Tasarlıyorum.
AC500 Eğitim Sunumları 2. Ladder Editörü.
Bilgisayar II 26 Nisan-7Mayıs Öğr. Gör. Feyza Tekinbaş.
Bilgisayarım Simgesinin Kullanımı Dosyaların Yönetimi
EBSCOadmin Genel Bakış
NİŞANTAŞI ÜNİVERSİTESİ
Kütüphanenizi oluşturun Belgelerinizin ve referanslarınızın yönetimi
NİŞANTAŞI ÜNİVERSİTESİ
“Kimlik Bilgileri” kısmında Kişisel Bilgiler girilir ve “Kaydet” butonuna basılarak,bilgiler kaydedilir. Tüm Bilgilerin girişi eksiksiz yapılmadır.
TURNITIN programında tez tarama
BİLGİSAYAR (4) Öğr. Gör. Feyza Tekinbaş.
BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM
Grafik Animasyon Aslı Ergün.
Yazar 1a, Yazar 2a, Yazar 3b and Yazar 4a
Etkinlik ayrıntılarınızı buraya yazın
Sunum transkripti:

Grafik ve Animasyon-II FLASH CS5 Öğr.Gör. Onur BULUT

Flash ta her grafiğin kaynağını bir şekil oluşturur Flash ta her grafiğin kaynağını bir şekil oluşturur. Bir şekil iki öğeden oluşur bunlar dolgu ve konturdur. Dolgu ve kontur birbirinden bağımsızdır dolayısıyla bu iki bileşeni birbirini etkilemeden düzenleyebilir yada silebilirsiniz.  

  Tools Panelinin altından kontur yada dolgu rengini seçebilirsiniz. Yada seçilen bir şeklin kontur yada dolgu özelliklerini değiştirmek için Properties panelindeki Fill and Stroke grubu kullanılır. Buradan da renkler değiştirilebilir yada konturun kalınlığı ve stili değiştirilebilir. Bir dolgunun rengini değiştirmek için Paint Bucket Tool aracıda kullanılabilir.

Eğer dolgunun rengini farklı bir tasarım yapmak istiyorsanız dolguyu seçerek window menüsünden Color Panelini aktif hale getirerek Color Type açılır listesinden ilgili seçeneği seçebilirisiniz.   Solid Color tek bir renk Linear Gradient ile doğrusal Degrade renk Radial Gradient ile dairesel degrade renk Bitmap Fill ile ise bir dolgu resmi ayarlayabilirisiniz. Üzerlerine tıklayarak konturu yada dolguyu seçebilirsiniz. Her ikisini birden seçmek için çizim üzerine çift tıklamak yeterlidir. Eğer bir kontur yada dolguyu silmek istersek, silmek istediğimizin üzerine tıklayarak seçer ve klavyeden DELETE tuşuna basarız.

Flash nesnelerin sahne üzerinde birbirleriyle nasıl etlkileşime gireceklerini yada nasıl düzenleneceklerini belirleyen üç farklı çizim moduna sahiptir. Bunlar Marge Drawing modu, Object Drawing Modu ve Primitive Drawing modu. Marge Drawing modunda üst üste bindikleri yerden şekiller birleşir ve tek bir şekil olarak görülür. Eğer başka şekille birleştirilen şekli silerseniz üst üste binen kısım diğerinden de kalıcı olarak silinir. Object Drawing modunda ise nesneler birleştirilmez cizilen sekiler üst üste binse bile ayrı ve farklı birer şekil olarak kalır. Bu modu etkinleştirmek için bir çizim aracı seçildikten sonra Tool Panelinin seçeneklerinden alt kısımdaki Object Drawing seçeneği tıklanmalıdır.

Primitive Drawing modunda ise sadece Rectangle Primitive Tool ve Oval Primitive Tool ile çizim yaparken flash şekilleri ayrı birer nesne olarak çizer. Bununla birlikte normal nesnelerden farklı olarak Properties panelinde diktörgenin temel öğelerinde köşe yarıçapında, oval nesnelerin başlangıç bitiş açılarında ve iç yarıçapında değişiklik yapabilirsiniz.

Eğer iki şekli birbirine bağlamak istiyorsak çizim araçlarından bir tanesini seçtiğinizde Tools panelinin altında Snap to Object seçeneği görüntülenir. Bu seçenekle çizilen şekillerin köşeleri birbirlerine bağlanır. Bir nesneyi değiştirmek için öncelikle seçim yapmak gerekir. Bir nesneyi seçmek için Selection Tool, Subselection Tool ve Lasso Tool araçları kullanılır. Selection Tool , genellikle kullanılan klasik seçim aracıdır. Ayrıca seçim aracını herhangi bir konturun yanına yaklaştırdığınızda yay şeklini alır ve konturu esneterek şeklini değiştirebilirsiniz. Lasso Tool aracı ise serbest seçim aracıdır. Çizim alanı üzerinde istediğimiz gibi seçim yapabilmemizi sağlar.

Subselection Tool ise seçilen bir konturun içinde kalan alanda seçilir Subselection Tool ise seçilen bir konturun içinde kalan alanda seçilir. Ayrıca seçilen kontur üzerinde çeşitli tutma noktaları oluşturarak şeklin bu noktalardan değiştirilmesi sağlanır. Ayrıca bu tutma noktalarını arttırmak yada azaltmak istersek eğer Pen Tool aracıyla aynı grupta bulunan Add Anchor Point Tool ve Delete Anchor Point Tool seçeneklerini kullanabiliriz. Şekilleri biçimlendirmek için birde Free Transform Tool Aracı kullanılır. Araca tıkladığınızda şeklin etrafında çıkan tutamaçları sürükleyerek şekli biçimlendirebilirsiniz. Köşe tutamaçlarını bağımsız kullanmak için Ctrl tuşuna basılır. İki köşeyi aynı anda eşit mesafede taşımak için ise Ctrl+ Shift tuşlarına basılarak köşelerden biri sürüklenir. Alt tuşuna basılı tutarak şekli büyütür yada küçültürseniz referans noktası şeklin merkezi olarak seçilir.

Oluşturulan şekiller gruplandırılarak taşınması kolaylaştırılabilir Oluşturulan şekiller gruplandırılarak taşınması kolaylaştırılabilir. Bunun için Selection Tool aracı ile gruplandırılmak istenen tüm şekiller seçilir. Daha sonra Klavyeden Ctrl+G tuşlarına yada Modify menüsünden Group komutuna basılır. Bu işlem sonunda tüm şekil bir bütün gibi davranır ve mavi bir çerçeve içinde yer alır.. Şekil içinde tekrar düzenleme yapmak için oluşturulan bu grubun içine girmeniz gerekmektedir. Bunun için gruba çift tıklayın. Bu yolla şekil üzerinde değişiklik yapabilirsiniz. çalışma sahnenizin üzerinde Scene1 in yanında çıkan group yazısı Group un içinde olduğunuzu gösterir. Group içinden çıkmak için boş bir alanda çift tıklayın yada Scene 1 düğmesine tıklayın.

Deco Tool bir çok simetrik tasarımı hızlıca ve kolay bir şekilde tasarımlarınıza ekleme imkanı sağlar. Deco Tool ile bir tasarım oluşturmak için öncelikle tekrarlanacak temel şekil olarak kullanılacak bir sembol oluşturulması gerekir. Bunun için Ctrl+F8 yada Insert menüsünden New Symbol komutuna tıklayın. Açılan dialog kutusundan Name kısmına sembolün ismi yazılır ve Type bölümünden sembol türü seçilir. Buradan OK düğmesine tıkladığınızda flash sembol düzenleme moduna geçecektir. Line Tool aracını seçerek merkeze 25 piksel uzunluğunda kalınlığı 0,1 olan bir çizgi çizin. Scene 1 e tıklayarak ana sahne ye dönün. Böylece çizgi adı taşıyan bir sembol oluşturulmuş oldu. Bu sembol daha sonra kullanılmak üzere kütüphaneye eklenmiştir.

Şimdi Deco Tool aracını seçin Şimdi Deco Tool aracını seçin. Properties panelindeki Drawing Effect grubundan Symmetry Brush seçeneğine tıklayın. Tekrarlanacak şekilde değişiklik yapmak için Module bölümünde Edit düğmesine basarak çizgi sembolunu seçin. Advanced Option bölümünden Rotate Around seçeneğini seçin. Bu seçeneği seçtiğinizde ekranda yeşil klavuz çizgileri gözükecektir. Bu klavuz merkez noktayı, ana ekseni ve sembolün ne kadar sık tekrarlandığını belirten ikinci bir ekseni gösterir. Sembolü yerleştirmek için sahneye tıklayın ve istenilen radial deseni oluşturana kadar sembolü taşıyın. Tekrarı arttırmak için ikinci ekseni daraltabilirsiniz. Şekil oluşturulduğunda selection tool a tıklayarak Deco Tool un seçimini kaldırın.

Bu radial çizimin ortasına Oval Tool aracını kullanarak dolgu rengi olmayan bir daire çizin. Düzgün bir daire çizmek için Oval Tool aracı Shift tuşu ile birlikte kullanılır. Deco Tool ve Oval Tool ile hazırlanan şekil bütün biir sembol olması için grup haline getirilmelidir. Ancak bunun için ilk önce Deco Tool ile çizilen kısım parçalarına tamamen ayrılmalıdır. Bu işlem için Selection Tool ile tüm şekiller seçilir ve Ctrl+B yada Modify menüsünden Break Apart komutu kullanılır. Bu işlem gerçekleştirildiğinde radial sembol parçalara ayrılarak çizgi sembollere bölünür. Break Apart komutunu yeniden uyguladığımızda çizgi graphiclere dönüşür ve bu işlemden sonra tekrar tüm şekli seçerek gruplandırabiliriz.

   Deco Tool aracı seçiliyken Properties panelinden Drawing Effect açılır listesinden Decorated Brush ı seçerek, Advanced Options bölümünden fırçamızı değişik şekillerde seçerekte kullanabiliriz. Bunun dışında Drawing Effect açılır listesinden fırça için Flower Brush gibi birçok desende kullanılabilir. Tek tek deneyerek inceleyiniz.

Tasarımı Yapınız.