Görüntü Bağdaştırıcıları

Slides:



Advertisements
Benzer bir sunumlar
KASALAR Hazırlayan:Serkan GÖÇ Bilişim Tek.Öğretmeni.
Advertisements

Anakartlar Sistemin merkezi bileşenidir.
ANAKART.
GENEL OLARAK Ana kart Nedir? Ana kartın Yapısı
BİLGİSAYAR PORTLARI.
BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI
BİLGİSAYAR KULLANIMI VE SAĞLIK
BİLGİSAYAR KULLANIMI VE SAĞLIK
Kasalar Kasanın içinde anakart takma tepsisi, güç kaynağı yuvası, birkaç tane 5.25" ve 3.5"luk yuvalar -ki buralara sabit disk ve CD-ROM sürücü gibi aygıtlar.
BİLGİSAYAR SİSTEMİ.
Temel Bilgi Teknolojileri
Ders Adı: Bilgisayar Donanımına Giriş
Ders Adı: Bilgisayar Donanımına Giriş
EKRAN KARTI VE RAM.
Kartlar •Ekran Kartı •Ses Kartı •Ağ Arabirim Kartı (NIC)
BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI
DONANIM KARTLARI Ekran kartı.
ANA KARTLAR VE KASALAR.
EKRAN KARTI HEDEFLER Ekran kartları bir bilgisayarın CPU’sunda işlenen verileri monitöre anlaşılır bir şekilde iletme amacıyla kullanılır. Bilgisayar.
Ekran Kartı Ses Kartı Ethernet Kartı Diğerleri TV Kartı SCSI Kartı
EKRAN KARTI VOLKAN ARSLAN.
MODÜLE 4: DONANIM KARTLARI
Donanımlar Uzm. Murat YAZICI.
DONANIM KARTLARI.
DONANIM. Donanım nedir? Donanım bilgisayarı oluşturan her türlü fiziksel parçaya verilen verilen addır. Donanım bir merkezi işlem biriminden (Central.
66 CHAPTER SİSTEM UNITESİ. © 2005 The McGraw-Hill Companies, Inc. All Rights Reserved. 6-2 Sistem Üniteleri Mikro bilgisayarlar Masaüstü Dizüstü Tablet.
DONANIM KARTLARI.
Bilgisayar nedir? Bilgisayar; Zor ve karışık hesaplar yapabilen büyük miktarlardaki bilgileri depolama kapasitesine sahip otomatik bir cihazdır.
ANAKART (MOTHERBOARD)
Hazırlayan:Akile Çalışan
Klavye, Fare ve Monitor.
Bilişim Teknolojileri Öğretmeni İsmail ÖZTÜRK
Görüntüleme Birimleri
Ders Adı: Bilgisayar Donanımına Giriş
Ekran Kartı.
BİLGİSAYAR DONANIMI Hazırlayan: Emre ŞENTÜRK ( )
DONANIM KARTLARI EKRAN KARTI SES KARTI ETHERNET KARTI DİĞER DONANIM KARTLARI SERHAT OKUR.
Bilgisayara bilgilerimizi saklayabiliriz.
Donanım Kartları Modül 4 Deniz Armutlu.
Hafta2 Bilgisayar Donanımı Dersi
Ekran Kartları ve Grafikler
Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümü
Kuzey ve Güney Köprüleri
Bilgisayar Donanımı Dersi
Hazırlayan:Şenol KUMSAR Elektronik Öğretmeni 1 AKSARAY MESLEKİ EĞİTİM MERKEZİ TELEVİZYON DERSİ PC MONİTÖRÜ MODÜL DEĞERLENDİRME SORULARI Öğrenme faaliyeti-1.
DONANIM KARTLARI Hüseyin ÖZTÜRK. EKRAN KARTLARI EKRAN KARTI Ekran kartı, M.İ.B. de işlenen bilgilerin monitörde görüntülenmesini sağlayan sinyallere.
Anakart Bilgisayarın tüm parçalarını üzerinde barındıran ve bu parçalar arasında iletişimi sağlayan birincil devre kartıdır. Anakartlar elektriği geçirmeyen.
EETE264 – BİLGİSAYAR DONANIMINA GİRİŞ
DVI NEDİR ? NE İŞE YARAR ? NASIL ÇALIŞIR ?
EETE264 – BİLGİSAYAR DONANIMINA GİRİŞ
Bilgisayar Donanımı Dersi
BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİNİN TEMELLERİ
Bilgisayar İle İlgili Temel Kavramlar
Pınar KAPLAN Sevgi DEMİRCİ SLOTLAR.
EKRAN KARTLARI.
BİLGİSAYAR DONANIM PARÇALARI
Bilgisayar İle İlgili Temel Kavramlar
BİLGİSAYAR DONANIMI ANAKART ,RAM-ROM
ÇEVRE BİRİMLERİ VE SORUNLARI HAZIRLAYAN  SEDANUR SOYUK.
DONANIM KARTLARI Bu modülde bilgisayar donanım kartları olan ekran, ses, faks/modem, tv ve ethernet kartlarının yapısını, çalışmasını, özelliklerini ve.
Bilgisayarın çalışması için gerekli tüm bileşenleri taşıyan ve bu bileşenlerin iletişimini sağlayan temel donanım öğesidir.anakart; işlemci, bellek, kartlar.
BTP 106 Bilgisayar Donanımı
BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ
Bilgisayar Donanımı Hafta 3
PROJEKTÖR.
ANAKARTLAR.
EKRAN KARTI Ekran Kartı Nedir ? Ekran Kartı Tarihçesi
MONİTÖRLER.
 Anakart üzerindeki genisleme yuvarına takılan kartlara verilen genel isimdir. Önceleri anakartlar üzerinde PCI, ISA, AGP gibi slotların sayısı çok olurdu.
Bilgisayar Donanımı Dersi Bilgisayarın Mimarı Yapısı ve Çalışma Mantığı.
Sunum transkripti:

Görüntü Bağdaştırıcıları

Görüntü Bağdaştırıcıları (Ekran Kartları) Ekrandaki Görüntü Nasıl Oluşur? Monitörünüze yeteri kadar yakından bakarsanız görüntünün çok küçük noktalardan oluştuğunu görürsünüz. İşte bu noktalara görüntünün en küçük birimi olan piksel denilir. Her pikselin kendine ait renk ve yoğunluk bilgileri vardır. Daha genel bir tanımla piksel için ekranın bağımsız olarak kontrol edilebilir en küçük parçası olduğunu söylenebilir. İşte bu piksellerden binlercesi bir araya gelerek ekrandaki görüntüyü oluşturur. Çözünürlük Çözünürlük, ekrandaki görüntünün kaç pikselden oluşacağını belirler ve yatay ve dikey piksel cinsinden belirtilir (800x600,1024x768 gibi). Çözünürlük arttıkça görüntü birbirinden bağımsız olarak kontrol edilebilen daha çok pikselden oluşur ve görüntü kalitesi de yükselir.

Çözünürlük Çözünürlük arttıkça yükselen görüntü kalitesinin de bir bedeli var tabi ki: Çözünürlük yükseldikçe kontrol edilmesi gereken piksel sayısı ve dolayısıyla da gerekli işlem gücü, ayrıca bu piksellerin bilgilerini tutmak için gerekli bellek miktarıyla onların transferi için gereken bellek bant genişliği artar. Bu yüzden de performans düşer. Kullanmak istediğiniz çözünürlüğü hem ekran kartınız desteklemeli, hem de monitörünüz fiziksel olarak gerekli sayıda pikseli ekranda oluşturabilmeli

Çözünürlük Çözünürlük arttıkça yükselen görüntü kalitesinin de bir bedeli vardır: Çözünürlük yükseldikçe kontrol edilmesi gereken piksel sayısı ve dolayısıyla da gerekli işlem gücü, ayrıca bu piksellerin bilgilerini tutmak için gerekli bellek miktarıyla onların transferi için gereken bellek bant genişliği artar. Bu yüzden de performans düşer. Görüntülenmek istenen çözünürlüğü hem ekran kartı desteklemeli, hem de monitör fiziksel olarak gerekli sayıda pikseli ekranda oluşturabilmelidir.

Renk Derinliği Renk derinliği bir pikselin alacağı renk miktarıdır. Renk derinliği artarsa her pikselin alabileceği renk sayısı da artar. Piksellerin renk çeşitliliğinin artması görüntünün gerçeğe yakın olmasını sağlar. Piksellerdeki renkler kırmızı, yeşil mavi (RGB) renklerinin karışımından oluşur. Renk derinliği arttıkça piksellerdeki veri miktarı da artar. Bu artış ekran kartı görüntü işlemcisinin işleyeceği veri miktarını da artırır ve daha fazla görüntü belleğine ihtiyaç duyulur.

Renk Derinliği Renk derinliği bit cinsinden belirtilir. 8 bit kullanıldığında bu bitlerden 2^8 = 256 birleşim (kombinasyon) üretilir. Aynı şekilde 8 bit renk derinliğinde de her piksel için 256 renk kullanılabilir. İnsan gözünü aldatıp ekrandaki görüntüyü gerçek gibi göstermek için kullanılan üç rengin de (kırmızı, yeşil ve mavi) 256`şar tonu gereklidir, bu da renk başına 8 bitten 24 bit yapar. Bu moda True Colour (Gerçek Renk) adı verilir. Fakat çoğu güncel ekran kartı görüntü belleğini kullanma yöntemleri yüzünden pikselleri bu modda göstermek için 32 bite ihtiyaç duyarlar. Kalan 8 bit alpha kanalı (piksellerin saydamlık bilgisini tutar) için kullanılır.

Görüntü Arayüzleri Görüntü arayüzü ekran kartının çözünürlük ve renk derinliğini belirler. Görüntü arayüzü ekran kartının görüntü kalitesi etkilemektedir.

Görüntü Arayüzleri

EKRAN KARTI Ekran kartı, mikroişlemcide (CPU) işlenen verileri monitörde görüntülenmesini sağlayan sinyallere dönüştüren bir genişleme kartıdır. Ekran kartları bilgisayar sistemine anakart üzerinde bulunan slotlar (genişleme yuvaları) ile bağlanırlar. Geleneksel ekran kartları bilgileri sistem belleğinden kendi belleğine alıp monitöre göndermekteydi. Günümüzdeki ekran kartları ise görüntülenecek bilgileri işleyebilecek hızlandırıcılar bulundurduğundan mikroişlemcinin yükünü önemli bir ölçüde hafifletmektedir. Ekran kartlarında standart bir monitör (VGA) çıkışı vardır. Bilgisayardaki görüntüyü perdeye veya duvara yansıtmak için kullanılan projeksiyon aygıtları da monitörler gibi bu çıkışa bağlanır. Günümüzde bazı ekran kartlarında, bilgisayar görüntülerini TV sisteminde görüntülemek için TV-Out, video görüntülerini için Video- In, dijital çıktı aygıtlarını kullanmak için DVI bağlantıları da bulunmaktadır.

EKRAN KARTI Bilgisayarlarda görüntü kalitesi hem ekran kartına hem de monitöre bağlıdır. Ekran kartının kalitesini ise fiziksel yapısı, kullandığı slot (donanım kartlarının anakarta monte edildiği kısım ) ve arayüz çeşidi (CGA, VGA, SVGA) belirlemektedir. Ekran kartı bilgisayar sisteminin 4 bileşeni kullanır. 1. Anakart; ekran kartına veri için bağlantı ve enerji sağlar 2. Mikroişlemci; Her bir pikselle ne yapacağı kararını verir. 3. Bellek; Ekran kartına gönderilecek bilgileri geçici olarak tutar. 4. Monitör; Ekran kartından gelen bilgileri görüntüler

Ekran Kartının Yapısı Grafik İşlemcisi (GPU) Grafik işlemcisi görüntü hesaplamalarını ve görüntü işlemlerini ekran kartında gerçekleştiren bir yongadır. Günümüz ekran kartlarındaki grafik işlemciler, işlemciye yük bindirmeden görüntü işlemleri çok başarılı bir şekilde gerçekleştirmektedir. Grafik işlemcileri GPU (Graphics Processing Unit - Grafik İşlemci Birimi) adıyla adlandırılmaktadır. Görüntü Belleği (Video RAM) Görüntü ile ilgili hesaplamaların tutulduğu bellektir. Bilgisayar sistemindeki ana bellek gibi çalışır. Görüntü belleği bilgileri grafik işlemcisinden alır ve bunları saklar. Görüntü belleğinin büyüklüğü ekran kartının performansıyla doğru orantılıdır. Yüksek çözünürlükle kaliteli görüntü alabilmek için görüntü belleği kapasitesinin büyük olması gerekir.

Ekran Kartının Yapısı Çözünürlüklere ve renk adedine göre bellek miktarı

Ekran Kartının Yapısı Dijital Analog Çevirici (RAMDAC ) Ekran kartının görüntü belleğindeki dijital (sayısal) verileri monitörde görüntülenecek analog sinyallere dönüştürerek ekran kartının monitör çıkışına gönderir. RAMDAC ekran kartı görüntü belleğini saniyede belirli sayıda tarayıp verileri alıp analog sinyallere dönüştürüp monitöre aktarır. RAMDAC’in verileri dönüştürme ve aktarma hızı, ekran tazelenme hızını belirler. Bu hız Hz cinsinden ölçülür. Örneğin monitörün ekran tazeleme hızı 75 Hz olarak ayarlanmışsa görüntü saniyede 75 defa yenilenir. LCD ekranlar dijital sinyalleri görüntülediklerinden, ekran kartının görüntü belleğindeki görüntülenecek veriler RAMDAC’e gitmeden direkt ekran kartının DVI (Digital Visual Interface) çıkışına aktarılır.

Ramdac’in Görevi

Ekran Kartının Yapısı BIOS Ekran Kartı Çıkış Bağlantıları Ekran kartlarının da birer BIOS'ları vardır. Burada ekran kartının çalışma parametreleri, temel sistem fontları kayıtlıdır. Ayrıca bu BIOS sistem açılırken ekran kartına ve onun belleğine de küçük bir test yapar. Bilgisayar açıldığında ilk çalışan program ekran kartının BIOS’unda bulunan yazılımdır. Ekran Kartı Çıkış Bağlantıları VGA-OUT: CRT monitörlerin ve projeksiyon aygıtlarının bağlandığı ve bu aygıtlara görüntü aktarıldığı çıkış portudur. DVI-OUT: Dijital cihazlara ve LCD ekranlara görüntü aktaran çıkış portudur. VİDEO-IN/OUT: Televizyon, video, VCD player, DCD gibi aygıtlardan görüntü alan veya aktaran porttur.

Ekran Kartının Yapısı Ekran kartının port bağlantıları

Ekran Kartının Yapısı Soğutucu Z-Buffer (Tampon Bellek) Ekran kartlarında da bilgisayar işlemcisi üzerinde bulanan soğutma sistemi gibi ekran kartının görüntü işlemcisi üzerinde soğutma sistemi vardır. Görüntü işlemcisinin ısınmasını engeller. Z-Buffer (Tampon Bellek) İki boyutlu görüntülerde yatay (x) ve düşey (y) olmak üzere iki boyut vardır. 3 boyutlu görüntülerde derinlik boyutu vardır. Z-Buffer üç boyutlu ortamdaki nesnelerin görüntülenmesi için kullanılır. Üçüncü boyut (z) bilgisi bu bellekte saklanır. Ekran kartı üç boyutlu görüntüler oluşturabilmek için bu tampon belleğini kullanır. Z-Buffer 3D (üç boyutlu) desteği olan ekran kartlarında bulunmaktadır. Günümüz ekran kartlarının tümünde 3D desteği bulunmaktadır.

Ekran Kartının Yapısı V-Sync Video Codec Monitörün tazeleme hızını tespit edip, monitörün tazeleme hızına göre görüntüyü monitöre gönderir. Video Codec Video görüntüleri sıkıştırılmış formattadır. Bu görüntülerin monitörde görüntülenebilmesi için çözülür. Bu görüntüler hardisk, cd-rom veya dvd-romdan okunup ekrana gönderilmeden hemen önce çözülür. Sıkıştırılmış verileri çözme işi ise CPU’yu ve ekran kartını zorlar. Sıkıştırılmış görüntülerin çözümü için çeşitli yazılım ve donanım geliştirilmiştir. Ekran kartlarında video codec birimi sıkıştırılmış görüntüleri çözer. Bu eleman aynı zamanda çözme işleminde CPU’nun yükünü azaltır.

Ekran Kartının Çalışması Bilgisayarın işlemcisi tarafından işlenen veriler anakart ile ekran kartının görüntü belleğine aktarılır. Görüntü işlemcisi görüntü belleğindeki verileri işler ve görüntü hesaplamalarını yaptıktan sonra görüntü belleğine gönderir. Bu veriler buradan RAMDAC birimine gider. Görüntü belleğindeki bilgiler RAMDAC’e aktarıldıktan sonra bu bellek boşalır. Boşalan belleğe görüntü işlemci tekrar veri iletir. RAMDAC bu dijital verileri monitörde görüntülenecek analog sinyallere dönüştürüp ekran kartının çıkışına gönderir. Bu işlemler sırasında Video BIOS’da ekran kartının veri akışını kontrol eder ve düzenler. Veriyolu hızı, görüntü belleğinin kapasite büyüklüğü bu işlemlerin süresini azaltır ve görüntü kalitesini artırır.

Ekran Kartının Çalışması

Ekran Kartı Çeşitleri Veriyolu Standardına Göre Fizik Yapısına Göre ISA PCI AGP PCI Express Fizik Yapısına Göre Anakart üzerinde entegre olan (onboard) ekran kartı Anakartın genişleme yuvasına takılı olan ekran kartı SLI SLI, art arda dizilmiş iki ekran kartına iş bölümü yaptırarak, 3B başarımlarını birleştirebilen yönteme verilmiş adın kısaltmasıdır.

SLI

Ekran Bağlantısı Özel çevirici arabağlantılar kullanılarak analog ekran DVI-I çıkışlara bağlanabiliyor

Bir ekran kartının teknik özellikleri

Ekran kartı alırken dikkat edilmesi gerekenler. Video bellek miktarı görüntü performansı doğrudan etkiler. Yapılacak işe göre belleğin miktarı uygun miktarda olmalıdır. Bellek miktarının fazla olması görüntü performansını artırır. Yüksek hızlı grafik işlemcisi verilerin ekranda daha kaliteli görüntülenmesini sağlar. Ekran kartının tazeleme hızının büyüklüğü görüntü kalitesi ile doğru orantılıdır. Ekran kartındaki grafik işlemcisinin üzerindeki soğutucunun iyi çalışması ve soğutması ekran kartının performansını artırır. Anakartın desteklediği yüksek bant genişliğine sahip ekran kartı seçilmesi performansı artırır. Örneğin AGP ekran kartlarından daha fazla hız sağlayan PCI-E ekran kartını kullanabilmeniz için anakartınızda PCI-E genişleme yuvası olması gerekir.