Hazırlayan:RABİA ÜLKÜSEVER

Slides:



Advertisements
Benzer bir sunumlar
8. SINIF 3. ÜNİTE BİLGİ YARIŞMASI
Advertisements

PHOTOSHOP ARAÇ KUTUSU SİMGELERİ
KATMANLAR (LAYER), RENKLER, ÇİZGİLER
Bilgilerimi sunuyorum
EXCEL ŞAHİN AKDAĞ 1.
3 Boyutlu Çizim.
DOĞRU VE DÜZLEM.
1 . ÜNİTE : GEOMETRİK ŞEKİLLER
NOKTA, DOĞRU, DOĞRU PARÇASI, IŞIN, DÜZLEMDEKİ DOĞRULAR
Sistem Analizi ve Planlama
FIZ 171 GRAFİK ÇİZİM PROGRAMI ORIGIN
Power Point’a Resim Nesneleri Ekleme ve Kullanma
SGB NET Doküman Yönetim Sistemi
BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ MİCROSOFT WORD
Temel Bilgisayar Bilimleri Dersi
Layer (katman)larla Çalışmak
KARMA Ş IK SAYILAR Derse giriş için tıklayın... A. Tanım A. Tanım B. i nin Kuvvetleri B. i nin Kuvvetleri C. İki Karmaşık Sayının Eşitliği C. İki Karmaşık.
SOLİDWORKS KALIP TASARIM
ÜNİTE DEĞERLENDİRMESİ 1.Sınıf Türkçe
JEODEZİ I Doç.Dr. Ersoy ARSLAN.
ATALET(EYLEMSİZLİK) MOMENTİ
Bilgisayarım Simgesinin Kullanımı Dosyaların Yönetimi
1/27 GEOMETRİ (Kare) Aşağıdaki şekillerden hangisi karedir? AB C D.
Dr. Ahmet KÜÇÜKER Sakarya Üniversitesi Mühendislik Fakültesi
MAKİNE TEKNOLOJİLERİ ALANI
Mekanizmalarda Konum Analizi
Dr. Ahmet KÜÇÜKER Sakarya Üniversitesi Mühendislik Fakültesi
TEST – 1.
PRAMİTLER KARE DİK PRAMİT KONİ DÜZGÜN DÖRTYÜZLÜ DÜZGÜN SEKİZYÜZLÜ
BAĞLANTI (KÖPRÜ) OLUŞTURMA
Temel Bilgisayar Bilimleri Dersi (Microsoft Powerpoint)
Microsoft EXCEL (2) Kapsam Kopyalama, Yapıştırma Açıklama Ekleme Satır ve Sütunların Boyutlandırılması Bitişik Hücrelere Dayanarak Otomatik Veri Girme.
Anadolu Öğretmen Lisesi
8 ? E K S İ L E N EKSİLEN _ 5 5 ÇIKAN FARK(KALAN) 8.
Dr. Ahmet KÜÇÜKER Sakarya Üniversitesi Mühendislik Fakültesi
Temel Bilgisayar Bilimleri Dersi
GEOMETRİK CİSİMLERİN SİMETRİLERİ
MURAT ŞEN AKDENİZ ÜNİVERSİTESİ Üçgenler.
EŞİTSİZLİK GRAFİKLERİ
DERS 11 BELİRLİ İNTEGRAL (ALAN).
Bilgisayarda Ofis Programları
EXCEL’DE GRAFİK OLUŞTURMA
Toplama Yapalım Hikmet Sırma 1-A sınıfı.
HESAP TABLOSU PROGRAMLARI
1/22 GEOMETRİ (Dikdörtgen) Aşağıdaki şekillerden hangisi dikdörtgendir? AB C D.
POWERPOİNT BERİL ŞENDOĞAN.
Microsoft EXCEL (1).
CNC tezgah ve sistemlerde; tezgah, parça ve takım olmak üzere üç ayrı koordinat sistemi vardır. Bu koordinat sistemlerinin  orijinlerine; tezgaha ait olanına 
KATI MODELLEME (SOLID MODELING)
TEMEL SAYFA YAPISI İŞLEMLERİ
Temel belge İşlemlerİ Microsoft Office Word 2007.
WORD WORD UYGULAMA.
Cabri projesi 1985 yılında Fransa da başladı. Bugün 100 milyondan fazla kullanıcısı var. Farklı ülkelerde farklı isimlerde benzerleri var.
Normal ve Teğetsel Koordinatlar (n-t)
BİLGİSAYAR GRAFİĞİ Ders 5:PROJEKSİYONLAR
Raporlama Menüleri Emine TUNÇEL Kırklareli Üniversitesi, Pınarhisar Meslek Yüksekokulu.
TAŞIYICI SİSTEMLER VE İÇ KUVVETLER
TEKNİK RESİM Perspektifler.
ELEKTRONİK TABLOLAMA PROGRAMI: EXCEL
TEKNİK RESİMDE KESİT GÖRÜNÜŞ
BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM 4. HAFTA. ÖĞRENİLECEK KOMUTLAR ARRAY: (AR): Dizi halinde kopyalama SCALE: (SC): Büyütme küçültme ALIGN: (AL): Hizalama EXTEND:
Ünite II: Bilgisayarı Kullanma ve Yönetme Basit Düzenlemeler Yapma Dosyaları Düzenleme Yazdırma.
T.C. GAZİ ÜNİVERSİTESİ TEKNİK EĞİTİM FAKÜLTESİ MAKİNE RESMİ VE KONSTRÜKSİYON ANABİLİM DALI SÖKÜLEBİLİR BAĞLANTI ELEMANLARI Prof. Dr. H. Rıza BÖRKLÜ.
SEMBOLLER.
KARE.
SÖKÜLEBİLİR BAĞLANTI ELEMANLARI
powerPoint nedir
Temel Bilgisayar Dersi
Sunum transkripti:

Hazırlayan:RABİA ÜLKÜSEVER Konu : katI MODELLEME-2 Hazırlayan:RABİA ÜLKÜSEVER RAMAZAN ALKAN

KATI MODELLEME -2 DE ANLATILACAK KOMUTLAR 1-Linear Pattern (Doğrusal Çoğaltma) 2-Circular Pattern (Dairesel Çoğaltma) 3-Curve Driven Pattern (Eğrisel Yörünge Klavuzluğunda Çoğaltma) 4-Sketch Driven Pattern (Taslak Çizime Uygun Çoğaltma) 5-Table Driven Pattern 6-Fill Pattern 7-Convert Entities 8-Deform 9-Equations 10-Kopyala-Yapıştır 11-Fillet Expert 12-Delik Sihirbazı 13-Sketch Tabanlı Çoğaltma 14-Tablolu Çoğaltma 15-Eksenli Büküm

16-Sweep İle Kesme 17-Join (Birleştirme) 18-Kademeli Sketch 19-Loft Uygulamaları 20-Menüler 21-3D Sweep 22-Twist Solid

1- Linear Pattern (Doğrusal Çoğaltma) Unsurları, yüzeyleri ya da katı modelleri doğrusal olarak bir ya da iki yönde istenilen aralıkta çoğaltmak için kullanılır.

2-Circular Pattern (Dairesel Çoğaltma) Unsurları, yüzeyleri yada katı modelleri belirlenecek bir dönme ekseni etrafında istenilen sayıda ve açıda çoğaltmak için kullanılmaktadır. Dairesel çoğaltma yapılacak nesne, eksen seçilip gerekli parametreler girilince dairesel olarak çoğaltılır.

3- Curve Driven Pattern (Eğrisel Çoğaltma) Komut Linear Pattern ve Circular Pattern komutlarında olduğu gibi bir unsur, yüzey yada katının istenilen aralıklarda ve istenilen sayıda çoğaltılması için kullanılmaktadır. Farkı çoğaltma sırasında seçilen yön vektörünün eğrisek bir yörüngeye sahip olabilmesidir.

4- Sketch Driven Pattern Çoğaltılacak nesne, daha önceden oluşturulmuş olan noktalara veya taslak nesnelerine göre komutlandırılır.

5-Table Driven Pattern (Tablolu Çoğaltma) Unsurları tablo ile çoğaltma yöntemidir. Parça üzerine belirli ölçülerde çizilen unsuru, yine parça üzerinde x ve y yönünde istenilen ölçüleri vererek, istenilen yerlerde çoğaltma yöntemidir.

6- Fill Pattern (Doldurarak Çoğaltma) Parça üzerine çizilen unsurları, seçilen yüzeyde, standart şekillerde doldurarak çoğaltma işlemi yapmaktadır.

7-Convert Entities (Objeleri Döüştür) Değişik geometrilerde oluşturulmuş bir parçanın herhangi bir yüzeyine, bu geometrileri aktarma işlemi yapmaktadır. Yani kısaca, sketch açılan yüzeye, parça üzerinden geometri aktarma işlemi yapmaktadır.

8-Deform Deform komutu, karmaşık yüzey veya katı modelin biçiminin bir kısmını ya da tamamını, modeli olşturmak için kullanılan Sketchler ve kısıtlamalardan bağımsız olarak değiştirmek için kullanılmaktadır.

10-Kopyala - Yapıştır Kopyala- Yapıştır komutu katı model üzerindeki şekilleri, aynı katı model üzerindeki başka yerlere aktaran komuttur. Bunun için “ Ctrl C ve Ctrl V ” komutları kullanılır.

11- Fillet Expert Fillet Expert komutu, seçtiğimiz yüzeye yada köşelere en uygun çapta kavisi otomatik olarak oluşturmaya yarayan komuttur. Köşeye yada yüzeye tıkladığımız zaman ekrana gelecek olan pencereden, seçtiğimiz kenarla birlikte istediğimiz köşelerede otomatik olarak kavis oluşturabiliriz.

12-Hole Wizard (Delik Sihirbazı ) Değişik kesite sahip standart deliklerin (silindirik havşa başlı cıvata deliği Counterbore, konik havşa başlı cıvata deliği-Countersink, normal delik- Hole, vida deliği-Tap, boru vidası deliği – Pipe tap, vb.), modelin yüzeyleri üzerinde otomatik olarak oluşturulmasını sağlayan bir sihirbazdır. Komut uygulandıktan sonra kullanılacak delik tipinin ve standarda uygun delik parametrelerinin ayarlanacağı bir pencere ekrana gelmektedir.İstenilen delik tipi seçildikten sonra, ilgili delik tipine ait standart, delik tipi ve delik boyutları parametreleri ayarlanır.

13-Flex (Eksenli Büküm ) Flex komutu, karmaşık katı ya da yüzey bmodellerin etkili bir şekilde esneterek modifiye edilmesi için kullanılan bir komuttur. Flex komutu altında dört farklı uygulama imkanı vardır. Bunlar; Bending (Büküm), Twisting (Burkma), Tapering (Koniklik verme), Stretching (Sündürme)’ dir.

14-Sweep ile Kesme Katı modele dik olan bir düzlem üzerinde oluşturulan modelin, daha önceden katı model üzerine çizilen patikayı izleyerek, katı model üzerinde kesme işlemi yapmasıdır.

15-Join (Birleştirme) Montaj sayfasındaki bir veya birden daha fazla katı modeli tek bir katıya dönüştürmek için kullanılır.

16-Kademeli Sketch Kademeli Sketch, tek bir sketch kullanarak aşama aşama parçayı katılayabilen, bir işlemdir.

17- Loft Uygulamaları Loft komutu farklı düzlemlerde ayrı birer sketch olarak çizilmiş kesitler arasında yumuşak geçişler yaparak katı model oluşturmak için kullanılmaktadır.

18-3D Sweep 3D çizimde oluşturulan sketch patika olarak kabul edilir ve bu çizime dik bir düzlemde değişik geometrilerde çizilen parçalar bu patika yolu izleyerek yani, sürünerek katılaşma işlemi gerçekleştirir.

19-Twist Solid Twist Solid, 3D Sweep’de olduğu gibi, 3 boyutlu sketchte oluşturulan çizim bir patika yol izleyerek, yani izlediği yol boyunca, süpürerek katı oluşturur.

20-Equations Önceden oluşturulmuş çizimler için denklem kurarak daha sonra bu çizimlerin boyutlarında değişiklik yapılmasını sağlar.