Eğitimde Yazarlık Tasarımı, Geliştirme ve Değerlendirme

Slides:



Advertisements
Benzer bir sunumlar
Etkin ve İşbirliğine Dayalı Öğrenme S
Advertisements

Eğitsel Yazılımların Değerlendirilmesi
Tam Öğrenme Modeli (Mastery Learning)
PROBLEME DAYALI ÖĞRENİMDE DEĞERLENDİRME
BEP BİREYSELLEŞTİRİLMİŞ EĞİTİM PROGRAMI.
Bireyselleştirilmiş Eğitim Programı (BEP) Nedir?
Eğitmen için not; Modül konu itibarı ile yoğun bilgi aktarımı gerektiren bir modül olarak gözükmektedir. Uygulamaya ağırlık vermek için teorik bilgiye.
REHBERLİK DERS II.
Company name UZAKTAN E Ğİ T İ M. İ Ç İ NDEK İ LER Uzaktan Eğitimde Öğretmen Rolleri Uzaktan Eğitimin Kullanım Alanları? Uzaktan Eğitim Nasıl Yapılır?
Öğretim Teknolojileri ve Materyal Tasarımı 1.Temel Kavramlar
Öğretim İlke ve Yöntemleri Yrd. Doç. Dr. Cenk Akbıyık
Öğretim Teknolojileri ve Materyal Tasarımı 2
AİLE KATIMI YAKLAŞIMLARI
Oguzhanhoca.com /oguzhanhocam /oguzhan_hoca.
TÜRKÇE ÖĞRETİMİNDE KULLANILAN STRATEJİ, YÖNTEM VE TEKNİKLER
Derya Duygu KARSLI
Yapılandırmacı yaklaşımın dayandığı ilkeler
Bilişim Sistemleri Mühendisliği nedir? Neden ihtiyaç vardır?
Öğretim Durumlarını Planlama
BİREYSELLEŞTİRİLMİŞ EĞİTİM PROĞRAMI
Eğitimde Bilgisayar Uygulamaları
BEP HAZIRLAYACAK EKİBİN OLUŞTURULMASI
EĞİTSEL YAZILIMLAR GİRİŞ Sibel SOMYÜREK.
UZAKTAN EĞİTİMDE AKADEMİK DANIŞMANLIK VE REHBERLİK
Öğretimde Teknoloji Kullanımı Bilgisayar ve İnternet
Öğretimde Teknoloji Kullanımı
Bilgisayar Destekli Eğitim
Hazırlayanlar : Elmas SOFU Müjde BALBAROS
ÇAĞDAŞ EĞİTİMDE YENİ TEKNOLOJİLER
BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ALANI
Melek YILMAZ.   Bilgi ve teknoloji çağını yaşadığımız günümüzde öğrencilerin bilgiye ulaşma ve problem çözme becerilerini kazanmaları önemlidir.  Bunun.
PROBLEM ÇÖZME YAZILIMLARI
DERSİMİZİN ADI NEDİR?.
KONULARIMIZ BEP Tanımı Amacı BEP nedir? \ ne değildir?
1 Rehberlik; Bireyin kendini anlaması, çevredeki imkanları bilmesi, doğru tercihler yaparak kendini gerçekleştirebilmesi için bireye yapılan sistematik.
Öğretim Teknolojileri ve Materyal Tasarımı
Akademik Becerilerin İzlenmesi ve DEğerlendirilmesi
Yöneltme/Yerleştirme
Çalışma Yaprağı.
Eğitim Psikolojisi -Eğitim Psikolojisinin Kapsamı-
Eğitim Sisteminde Öğretmenin Rolü
Programlı Öğretim Yrd. Doç. Dr. Cenk Akbıyık.
ÖĞRETİM STRATEJİSİ, YÖNTEM ve TEKNİKLER
EĞİTİM TEKNOLOJİSİ.
BE P BİREYSELLEŞTİRİLMİŞ EĞİTİM PROGRAMI. BEP ; özel eğitim gereksinimi olan her birey için yazılı olarak geliştirilmiş ve özel eğitim gereksinimi olan.
KAYNAŞTIRMA/BÜTÜNLEŞTİRME UYGULAMALARI VE BEP SEMİNERİ
Özel eğitim hizmetleri kurulu, özel eğitim değerlendirme kurul raporu doğrultusunda özel eğitime ihtiyacı olan bireyi uygun resmî okul veya kuruma yerleştirir.
BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERS KİTAPLARI
BASAMAKLI ÖĞRETİM PLANI
Öğretim Yazılımları Hiper metin Hiper ortam Zeki Öğretim Sistemleri Yapay ZekaBenzetişim Sanal Gerçeklik.
ADDIE. ADDIE MODEL İ (JENER İ K MODELLEME) 2 Analiz (Analysis) Tasarım (Design) Geliştirme (Development) Uygulama (Implementation) De ğ erlendirme (Evaluation)
Özel Gereksinimli Öğrenciler ve Fen Öğretimi
EĞİTİMDE BİLGİSAYAR UYGULAMALARI Yrd. Doç. Dr. Halil Ersoy.
1 Eğitimde Bilgisayar Uygulamaları Dr. Hüseyin Arak.
YAZILIM DEĞERLENDİRME
Öğretim Teknolojileri ve Materyal Tasarımı
Yrd. Doç. Dr. Süleyman AKYÜREK
Materyal Geliştirme Aracı Olarak Bilgisayarlar
ÖZEL EĞİTİM Özel eğitime ihtiyacı olan bireylerin eğitim ve sosyal ihtiyaçlarını karşılamak için özel olarak yetiştirilmiş personel, geliştirilmiş eğitim.
Bilgi ve İletişim Teknolojileri
Eğitimde Teknoloji Kullanımı
ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİNİN TARİHSEL GELİŞİMİ
YAPILANDIRMACI YAKLAŞIM
BİLGİSAYAR DESTEKLİ EĞİTİM İÇİN ÖĞRETİM TASARIMI
Bireysel Çalışma Yöntemi
Eğitim programında ders kitabının yeri. Planlı, programlı olmayan hiçbir öğrenme etkinliği eğitim programının kapsam alanına giremez. Planlı, programlı.
EĞİTİMDE BİLGİSAYAR KULLANIMI
Eğitsel Yazılımların Değerlendirilmesi
REHBERLİK DERS II.
Sunum transkripti:

Eğitimde Yazarlık Tasarımı, Geliştirme ve Değerlendirme

Her yıl eldeki bilgi miktarı önceki yıllara göre süratli bir şekilde artış göstermektedir. Birey, böyle bir yapı içerisinde Bilginin nerede olduğunu bulabilmeli Elde ettiği bilgiyi işleyebilmeli Değerlendirebilmelidir. Bireyleri toplumun ihtiyaçları doğrultusunda geleceğe hazırlamak okulun temel görevlerinden birisidir.

Bilgi Toplumuna Geçiş Tarım Toplumu Sanayi Toplumu Bilgi Toplumu

Bilgi Toplumu İçerisinde Bireylerde OIması Gereken Yeterlilikler Kaynakları belirleme, örgütleme, planlama (Bilginin farklı biçimde organizasyonu) Başkaları ile çalışma (Grup çalışması) Bilgiyi elde etme ve kullanma Karmaşık toplumsal sistemleri anlama ve değerlendirme Değişik teknolojiler ile çalışma

Sanayi toplumundan bilgi toplumuna doğru olan geçişte bireyi toplumdaki rollerine hazırlayan okul da bu değişimden etkilenmiştir. Bilgi toplumu bireylerinde bulunması gereken yeteliliklerin öğrencilere kazandırılması ve yararlandırılması okuma-yazma eğitimi kadar önemlidir. Bu noktada da bilgi toplumunun vazgeçilmez öğesi olan bilgisayarın okullarda kullanımı gündeme gelmektedir.

Okul Ortamında Bilgisayarı Kullanma Şekilleri Okulda bilgisayar aşağıdaki şekillerde kullanılabilir: Eğitsel Faaliyetlerde(Akademik ağırlıklı olarak) Ölçme-Değerlendirme Faaliyetlerinde Rehberlik ve Yönetim Faaliyetlerinde

Eğitsel Faaliyetlerde Bilgisayarı Kullanma Modelleri Çoklu Ortamlara Dayalı Modeller Belli Bir Öğretim Amacına Göre Geliştirilen Modeller Ticari Amaçlı Yazlımlara Dayalı Modeller İletişime Dayalı Modeller

Belli Bir Öğretim Amacına Göre Geliştirilen Modeller Bu modellerde ders kitabının ve öğretmenin bazı işlevleri bilgisayara bırakılmıştır. Böylece öğretimin bireyselleştirlmesi sağlanılmaya çalışılmıştır. Bu başlık altında 7 farklı yazılım türü bulunmaktadır.

1. Alıştırma ve Tekrar Yazılımları İşlenilmiş konuyla ilgili öğrenciye alıştırma ve tekrar yaptırmak amacıyla üretilmiş olan yazılımlardır. Alıştırma sonucunda puanlama anında yapılabilmekte ve öğrenciye eksiği ile iligili anında dönüt verilebilmektedir. Böylece öğrenilen bilginin kalıcılığının sağlanılmış olmaktadır.

2. Benzetim (Similasyon) Yazılımları Sınıf ortamında yapılması mümkün olmayan olayların kontrollü bir şekilde bilgisayar ortamında temsil edildiği yazılımlardır. Yazılımda etkileşim düzeyi yüksek ise, öğrencinin bireysel olarak çalışmasına olanak tanır. Öğrenci, gerçek olaylar üzerinde etkili olan bazı değişkenlerle oynayarak kestirimlerde bulunabilir.

3. Bire-bir Öğretim Yazılımları Öğrencinin bilgisayar karşısında oturup, kendi düzeyine, ilgisine, hızına ve yoluna göre öğrendiği yazılımlardır. Bilgisayar, kavram ve ilkeleri sunar, örnekler verir, sorular sorar,öğrencinin verdiği cevaplara göre dönütler verir. Yavaş öğrenen veya dersi izleyememiş öğrenciler için oldukça faydalıdır.

4. Diyaloğa Dayalı Sistemler Alıştırma ve tekrar yazılımlarından farklı olarak, öğrencinin sadece sonucu belirtmesinin yeterli olmadığı durumlarda, öğrenci kontrolünü arttırmak ve sonuçtan çok sürece önem vermek amacıyla geliştirilen yazılımlardır. Bilgisayar soru sorarak başlar ve cevabı basamak basamak alır ve her basamakta öğrencinin yaptığı hataları düzeltmesi için ip uçları verir ve onu yönlendirir. Böylece öğrenci bu şekilde doğru cevabı bulur.

5. Eğitsel Oyunlar Bilgisayar ortamında, oyunun eğlendirici özelliğini kullanarak öğrencinin öğrenmesini sağlayan yazılımlardır. Eğitsel oyun yazılımları ile hem öğrenme daha zevkli bir hale gelecek hem de öğrencinin ilgisi daha fazla yoğunlaşacağından verimlilik artacaktır. Fakat burada dikkat edilmesi gerek nokta eğitim ile oyun arasındaki dengenin çok iyi sağlanmasıdır.

6. Problem Çözme Yazılımları Öğrencinin problem çözme yeteneğinin geliştirilmesi için bilgisayardan iki farklı şekilde yararlanılabilir: Kapsam bağımlı problem çözmede problemi çözmek için iligili veriler bilgisayar yardımı ile bulunmakta ve istediği yardımı elde edebilmektedir. Kapsam bağımsız problem çözme yönteminde ise, öğrenci programlama yoluyla verilen problemi çözmektedir.

7. Bilgisayar Kontrollü Deneyler Laboratuvar faaliyeti, veri toplama ve bu verileri analiz etme gibi etkinlikleri içerir. Verilerin elde edilmesi ise oldukça hassas ölçümleri gerektirir. Deney ortamı ile bilgisayar arasında kurulan bağlantılar sayesinde gerekli ölçümler sağlanabilmektedir. Yazılım sayesinde öğrenci denenceleri sınamakta, grafikleri çizebilmekte, değişkenler arasındaki bağıntıları deneyerek keşfedebilmektedir. Böylece lavoratuvar çalışmaları daha verimli bir şekilde geçmektedir.

Ticari Amaçlı Yazılımlara Dayalı Modeller Özel olarak öğretim amacı ile hazırlanmayan, daha çok iş ortamı için geliştirilmiş uygulama yazılımlarıdır. Bunlar; Kelime İşlemci Elektronik Tablo Veri Tabanı Grafik Resim Sunu ..... programları olarak kategorilendirmek mümkündür.

Çoklu Ortamlara Dayalı Modeller Ses, animasyon, video, metin, resim ve grafik gibi çeşitli yapıların bir arada aynı ortamda kullanılması ile bunların CD, DVD gibi optik gereçlerde saklanarak sunulması hem öğrenci hem de öğretmen için oldukça faydalı olmaktadır. Eğitim amaçlı böyle bir program, öğretmenin ders hazırlarken, ders anlatırken ve öğrenciye materyal olarak proje ve ödevlerinde kullanması için önerilen bir kaynak niteliğindedir. Böylece öğrenci aynı öğretim mesajını farklı ortamlarda görme olanağını yakalamış olmaktadır.

İletişime Dayalı Modeller İletişime dayalı modeller özellikle internet teknolojisinin eğitimdeki uygulamalarını kapsamaktadır. Bu uygulamaların bazıları : Elektronik Posta Kaynaklara Ulaşma Çeşitli ülkelerdeki okullarla ortak eğitim projeleri Gerçek verilere ulaşma Konferansları izleme Tartışma grupları oluşturma veya bunlara katılma

Bilgisayarın Ölçme ve Değerlendirmede Kullanımı Eğitimde ölçme, bir niteliğin gözlenip, sayı ve sembollerle ifade edilmesidir. Değerlendirme ise belirli kıstaslara göre, ölçme sonuçları ile ilgili bir yargıya varmadır. Ölçme ve değerlendirme sonuçları hem öğrenci ile ilgili kararlar için hem de öğretme-öğrenmenin amaca hizmet etme derecesini belirlemek için kullanılır.

Eğitimde ölçme ve değerlendirme aşağıda belirtilen amaçlar için kullanılır: Öğrencinin ön bilgilerinin belirlenmesi Öğrencinin öğretim faaliyetlerinde izlenmesi Öğrenme güçlüğünün teşhisi Öğrencinin başarı seviyesinin belirlenmesi Bu amaçların gerçekleştirilmesi, nitelikli çok sayıda soruların ve buna bağlı olarak sınavların hazırlanmasına, ayrıca sonuçların değerlendirilmesine bağlıdır. Bu da oldukça vakit alan bir işlemdir.

Bilgisayarlar ise bu amaçlar doğrultusunda aşağıdaki alanlarda kullanılabilir : Madde (soru) bankalarının kurulması Sınavların hazırlanması Sınavların uygulanması Madde ve sınavların puanlanması Madde ve test analizleri Puanların değerlendirilmesi

Bilgisayarın Rehberlik Faaliyetlerinde Kullanılması Eğitimde, ölçme ve değerlendirme sadece öğrencinin akademik başarısına yönelik değildir. Öğrencinin psikolojik nitelikteki özelliklerinin yani ilgi, tutum, endişe ve kişilik gibi özelliklerinin ölçülmesi, öğrencinin kendisini tanıması ve ileride seçeceği meslekler açısından yönlendirilmesi de önemlidir. Bu tür çalışmalar okulların rehberlik faaliyetleri içerisinde yer almaktadır.

Bu gibi faaliyetlerde bilgisayarın rolü; Psikolojik ölçme araçlarının bilgisayarda tutulması, böylece öğrenciye istenilen zamanda aracın bilgisayar yoluyla uygulanması Ölçme aracı ile ilgili öğrenci puanının bilgisayar tarafından hesaplanması Öğrenci puanına ait profilin bilgisayar yoluyla çıkarılması Öğrenci kişisel dosyalarının bilgisayarda tutulması İş alanları, mevcut yüksek öğretim programları, boş zamanları değerlendirme faaliyetleri gibi öğrenciye gerekli olan bilgilerle ilgili veri tabanının oluşturulması şeklinde sıralanabilir.

Bilgisayarın Okul Yönetiminde Kullanımı Bilgisayarın okul yönetiminde kullanılması iki değişik şekilde olmaktadır: Öğretim İşletim Sistemleri Yönetim İşletim Sistemleri

1. Öğretim İşletim Sistemleri Öğretmenlerin öğretim için ön hazırlıkları yaparken ve öğretim devam değerlendirmesi ile ilgili kararları alırken uyguladığı kullanım biçimlerini kapsamaktadır.

Bu amaçla bilgisayar aşağıda belirtilen faaliyetlerde kullanılır: Derslerle ilgili planların hazırlanması Sınavların hazırlanması, uygulanması Öğrencinin öğrenme durumunun kaydının tutulması Öğrenci performansının öğrenciye ve anne babalara bildirilmesi Öğretim faaliyetlerinin incelenmesi ve araştırılması

2. Yönetim İşletim Sistemleri Bilgisayarın, okulun idari görevlilerinin işleri yürütürken kullandığı biçimlerini kapsamaktadır. Bunlar: Öğretmen ve personelin kişisel dosyalarının tutulması Okulun mali işlerinin takibi Öğrenci ile ilgili kayıtların tutulması Not çizelgelerinin hazırlanması Ders dağıtım çizelgesinin hazırlanması İç ve dış yazışmaların yapılması ve bunların dökümantasyonu Yönetmelik, kanun ve tüzüklerin tutulması ve değişikliklerin anında aktarılması Okulun genel başarı durumunun tespit edilmesi