ALGORİTMA VE AKIŞ ŞEMALARI.

Slides:



Advertisements
Benzer bir sunumlar
8. SINIF 3. ÜNİTE BİLGİ YARIŞMASI
Advertisements

Bölüm 4 Seçme Komutları Koşul İfadesi if Komutu Bileşik Komut
ALGORİTMA VE AKIŞ ŞEMALARI.
NOKTA, DOĞRU, DOĞRU PARÇASI, IŞIN, DÜZLEMDEKİ DOĞRULAR
İL GENEL MECLİSİ İLKÖĞRETİM OKULU 1D SINIFI ÇANKAYA
PARALARIMIZ.
ZAMANI ÖĞRENELİM OSMAN KILIÇ.
4 Kare Problemi 4 Kare Problemi Hazır mısın? B A Bu şekle iyi bak
Algoritma ve Akış Diyagramları
Problemi Çözme Adımları
ÜNİTE DEĞERLENDİRMESİ 1.Sınıf Türkçe
MATEMATİKSEL PROGRAMLAMA
BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİNE GİRİŞ
4 Kare Problemi 4 Kare Problemi Hazır mısın? B A Bu şekle iyi bak
BPR151 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA - I
BPR151 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA - I
4 KARE.
ALGORİTMA VE AKIŞ ŞEMALARI.
Bölüm 3 – Yapısal Programlama
Öyle teslim olmak yoook… Soruya dön ve iyi düşün… kır çiçeklerime.
Algoritma ve Akış Diyagramları
ALGORİTMA ve PROGRAMLAMA
MIT503 Veri Yapıları ve algoritmalar Veri ağaçları
Bilgisayar Programlama
Veri Yapıları ve Algoritmalar
BPR152 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA - II
TEST – 1.
Üsküdar Halk Eğitim Merkezi Eczane Çalışanlarının Eğitimi
TOPLAMA İŞLEMİNDE VERİLMEYEN TOPLANANI BULMA.
2 ve 1’in toplamı 3 eder..
Algoritmalar (Algoritms)
AKIŞ ŞEMASI Akış şeması belirli bir işin yapılabilmesi için, basit işlemlerle şema halinde gösterilmesidir. Kısaca algoritmanın şemalarla gösterilmesidir.
1 İlişkilerde Mükemmellik Ve Liderlik.
8 ? E K S İ L E N EKSİLEN _ 5 5 ÇIKAN FARK(KALAN) 8.
CİSİMLERİN FARKLI YÖNLERDEN GÖRÜNÜMLERİ
ALGORİTMA VE AKIŞ ŞEMASI
AKIŞ ŞEMASI Akış şeması belirli bir işin yapılabilmesi için, basit işlemlerle şema halinde gösterilmesidir. Kısaca algoritmanın şemalarla gösterilmesidir.
FIZ 172 BİLGİSAYARA GİRİŞ II
Problem Yaklaşım Temelleri, Algoritma ve Akış Şeması
Toplama Yapalım Hikmet Sırma 1-A sınıfı.
Algoritma ve Akış Diyagramları
ALGORİTMA.
ENF 204 Bilgisayar Programlama Algoritma ve Akış Diyagramları
TEK Mİ ÇİFT Mİ? TOPLA YA DA ÇIKAR.
Problem Yaklaşım Temelleri, Algoritma ve Akış Şeması
BİL 102 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERS 1. PROGRAM GELİŞTİRME AŞAMALARI 1- Probleme ilişkin veriler nelerdir? 2- Çözüm yöntemi nasıl olacaktır? 3- Çözüm sonucunda.
SORUYA DÖN Hey kır çiçekleri! Çıkarma işlemi ile ilgili küçük bir oyuna var mısınız? Öyleyse; TIKLA.
ALGORİTMA VE AKIŞ ÇİZELGELERİ
Algoritma Mantığı ve Akış Diyagramları
PROGRAMLAMAYA GİRİŞ VE ALGORİTMA
PROGRAMLAMA MANTIĞI, ALGORİTMA PROBLEM ÇÖZME
ALGORİTMA DERS 3 AKIŞ ŞEMALARI.
PROGRAMLAMAYA GİRİŞ VE ALGORİTMA
O R T L G İ M A A Ve Akış şemaları.
Algoritma ve Akış Şemaları
T.C. ÖMER HALİSDEMİR ÜNİVERSİTESİ EĞİTİM FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR VE ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ ÖĞRETMENLİĞİ EĞİTİMDE BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ – 2 DERSİ ALGORİTMALAR.
ALGORİTMA VE AKIŞ ŞEMASI
PROGRAMLAMAYA GİRİŞ VE ALGORİTMA
PROGRAMLAMAYA GİRİŞ VE ALGORİTMA
PROGRAMLAMAYA GİRİŞ VE ALGORİTMA
PROGRAMLAMA VE KODLAMAYA GİRİŞ
PROGRAMLAMAYA GİRİŞ VE ALGORİTMA
Problem Çözme Yaklaşımları
Algoritmanın Hazırlanması
PROGRAMLAMAYA GİRİŞ FORTRAN 77.
Arkadaşlarımla çiçekleri gezmeye gittik ama birbirimizi kaybettik.
Problemi Çözme Adımları
ALGORİTMALAR VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ
Algoritma ve Akış Diyagramları
Bölüm 1 Genel Kavramlar TOC Bilgisayarın Temel Birimleri Bilgi Saklama Bilgisayara İstediğimiz İşleri Nasıl Yaptırırız C Programlama Dili Nedir? C Programının.
Sunum transkripti:

ALGORİTMA VE AKIŞ ŞEMALARI

Algoritma Bir sorunu çözebilmek için gerekli olan mantıksal adımların, çözüme ulaşmak için izlenecek yolun belirlenmesidir.

Akış Şeması Herhangi bir sorunun çözümü için izlenmesi gereken adımların görsel olarak simge yada sembollerle ifade edilmiş şeklidir. Algoritma oluşturmak ve akış şeması ile ifade etmek, problemin çözümünü planlamaya yardım eder, hata riskini azaltır.

AKIŞ ŞEMASI SEMBOLLERİ BAŞLA/BİTİR SORGU / KARAR VERİ AL OKU,YAZ DÖNGÜ İŞLEM BAĞLAYICI

Problemin algoritmaya çevrilmesi Başla Cüzdanında kaç para var? Al. Kantine git Parayı ver Suyu al İç Bitir Susadınız ve su içmeniz gerekiyor. Susuzluk probleminizi çözecek algoritmayı planlayınız. Bu şekilde açık uçlu bir problemin başka algoritmaları da olabilir.

Bu algoritmanın akış şeması Akış Diagramı Başla Cüzdanında kaç para var?Al. Kantine git Parayı ver Suyu al İç Bitir BAŞLA Paranın miktarını oku Kantine 200 adımda git Parayı ver Suyu al. Suyu iç. BİTİR

Peki bu bir oyun olursa? Problem 1 Algoritma Aşağıdaki Angry bird , domuzcuğa nasıl ulaşabilir? BAŞLA ilerle ilerle BİTİR

Oyun programlama (www.code.org) Problem 2 Algoritma Aşağıdaki Angry bird , domuzcuğa nasıl ulaşabilir? BAŞLA ilerle ilerle ilerle BİTİR

Oyun programlama (www.code.org) Problem 3 Algoritma Aşağıdaki Angry bird , domuzcuğa nasıl ulaşabilir? BAŞLA ilerle ilerle Sağa dön ilerle BİTİR

Oyun programlama (www.code.org) BAŞLA Problem 4 Aşağıdaki Angry bird , domuzcuğa nasıl ulaşabilir? ilerle Sola dön ilerle Sağa dön ilerle BİTİR

Şimdi aşağıdaki aşamaları siz yapın. Problem 5

Bakalım doğru mu? Problem 5 BAŞLA Sağa dön ilerle Sola dön ilerle BİTİR

Tekrar eden kodları azaltarak yazabiliriz 

Oyun programlama (www.code.org) Problem 6 BAŞLA 5 Kez tekrarla ilerle BİTİR

Oyun programlama (www.code.org) Problem 7 BAŞLA Sağa dön 5 Kez tekrarla ilerle BİTİR

Oyun programlama (www.code.org) Problem 8 BAŞLA 4 Kez tekrarla ilerle Sola dön 5 Kez tekrarla ilerle BİTİR

Oyun programlama (www.code.org) Problem 9 BAŞLA 3 Kez tekrarla 2 Kez tekrarla ilerle Sağa dön BİTİR

Belirli bir koşul oluşana kadar tekrar işlemi yaptırabiliriz.

Oyun programlama (www.code.org) Problem 10 BAŞLA Domuza ulaşana kadar tekrarla ilerle BİTİR

Oyun programlama (www.code.org) Problem 11 BAŞLA Domuza ulaşana kadar tekrarla ilerle ilerle Sola dön BİTİR

Oyun programlama (www.code.org) Problem 12 BAŞLA Çiçeğe ulaşana kadar tekrarla ilerle Sola dön ilerle Sağa dön BİTİR

Oyun programlama (www.code.org) Problem 13 BAŞLA Çiçeğe ulaşana kadar tekrarla Sağa dön ilerle Sola dön ilerle BİTİR

Koşul sorgulanarak gerçekleşiyorsa işlem yaptırabiliriz.

Oyun programlama (www.code.org) Problem 14 BAŞLA Çiçeğe ulaşana kadar tekrarla ilerle Sola doğru yol varsa E Sola dön BİTİR BİTİR

Oyun programlama (www.code.org) Problem 15 BAŞLA Çiçeğe ulaşana kadar tekrarla ilerle Sağa doğru yol varsa E Sağa dön BİTİR

Oyun programlama (www.code.org) Problem 16 BAŞLA Çiçeğe ulaşana kadar tekrarla ilerle Sola doğru yol varsa E Sola dön BİTİR

Oyun programlama (www.code.org) Problem 17 BAŞLA Çiçeğe ulaşana kadar tekrarla ilerle Sağa doğru yol varsa E Sağa dön BİTİR

Koşul sorgulanarak gerçekleşiyorsa 1. işlem gerçekleşmiyorsa 2 Koşul sorgulanarak gerçekleşiyorsa 1.işlem gerçekleşmiyorsa 2.işlem yaptırabiliriz.

Oyun programlama (www.code.org) Problem 18 BAŞLA Çiçeğe ulaşana kadar tekrarla İleride yol varsa H E ilerle Sola dön BİTİR

Oyun programlama (www.code.org) Problem 19 BAŞLA Çiçeğe ulaşana kadar tekrarla İleride yol varsa E ilerle H Sağa dön BİTİR

Oyun programlama (www.code.org) BAŞLA Problem 20 Çiçeğe ulaşana kadar tekrarla İleride yol varsa E ilerle H Sağa yol varsa E Sağa dön H Sola dön BİTİR

www.code.org sitesinden üye olarak, ileriki seviyelerde kodlama yapabilirsiniz.

Algoritmaları uygun akış şemalarına çevirelim. AKIŞ DİAGRAMI PROGRAMI

Problem 1: Dersi dinlemeye çalışıyorsunuz, fakat sürekli biri dikkatinizi dağıtıyor. Kalemini alıyor, soru soruyor. Yüksek sesle uyarmak veya fiziksel tepki vermek sizi de zor duruma sokabilir. Sorunu çözüme götüren bir algoritma yazın. (Tüm ihtimalleri değerlendirin)

ALGORİTMA VE AKIŞ ŞEMASINA BAŞLARKEN … Sessizce uyar Uyarına uyup durdu mu? evet Dersi dinle hayır

Problem 2: Arkadaşınız size şaka amaçlı yavaşça vurdu ama siz çok rahatsız oldunuz. Bu sorunu nasıl çözersiniz ? (Tüm ihtimalleri değerlendirin)

ALGORİTMA VE AKIŞ ŞEMASINA BAŞLARKEN … Arkadaşını uyar Uyarına uyup durdu mu? evet Teşekkür et Hayır

Problem 3: Hafta sonu birkaç arkadaş sinemaya gideceksiniz Problem 3: Hafta sonu birkaç arkadaş sinemaya gideceksiniz. Fakat çağıramayacağınız arkadaşlarınız var. Onları da üzmeden sorunu nasıl çözersiniz? (Tüm ihtimalleri değerlendirin)

ALGORİTMA VE AKIŞ ŞEMASINA BAŞLARKEN …