Sunuyu indir
Sunum yükleniyor. Lütfen bekleyiniz
1
LOGGER PRO ile GRAFİK ÇİZMEK
2
LOGGER PRO’YU AÇMAK Bilgisayara yüklenen Logger Pro programını açmak için masaüstünde bulunan “LoggerPro.exe” adlı dosyaya çift tıklanır (bkz. Resim I) ve karşımıza boş bir Logger Pro sayfası çıkar (bkz. Resim II). Resim I Resim II
3
LOGGER PRO’YA VERİLERİ GİRMEK
Karşımıza çıkan boş Logger Pro sayfasının sağ köşesinde bulunan X ve Y bölümleri verilerimizi gireceğimiz yerdir. “X”in altındaki bölüme x-ekseni için “Y”nin altındaki bölüme ise y-ekseni için değerler girilir ve değerler her iki bölüme de girildikçe grafik kendiliğinden çizilmektedir (bkz Resim III).
4
Resim III
5
GRAFĞİ UYGUN BÜKLÜĞE GETİRMEK
Verilerimizi girdikten sonra çıkan grafiği daha belirli hale getirmek için x ve y eksenlerinin max. ve min. değerlerini gireriz. Bu değerleri girmek için x ve y eksenlerinin en büyük değerlerine bir kere (sol klik ile) tıklayarak grafiğimize uygun değerleri giriyoruz (bkz Resim IV) ve grafiğimiz istenen boyutlara geliyor (bkz Resim V).
6
Resim IV
7
Resim V
8
NOKTALARI BELİRGİNLEŞTİME
Logger Pro sayfamızda grafiğin göründüğü herhangi bir yere iki kere tıkladığımızda karşımıza “Graph Options” araç çubuğu çıkar. Orada “Appearance” sekmesindeki “Point Protector” seçeneği grafiğimizdeki x ve y değerlerinin kesiştiği noktayı belirginleştirir. Bunun için “Point Protector” seçeneğinin yanındaki kutucuğa bir kere tıklamak yeterli olacaktır (bkz Resim VI).
9
Resim VI
10
“BEST FİT” ÇİZMEK Grafiğimizdeki max değerler bize yeterli ve doğru bilgiyi tam olarak vermez bunun için bizim Best Fit çizmemiz lazımdır. Best fit çizmek için en son verilerden birbirlerine yaklaşık olan verileri grafik üstünde Mouse’umuzun sol tuşuna basılı tutarak seçiyoruz (istersek değerleri girdiğimiz bölmede seçeceğimiz ilk veriye ardından da shift tuşuna basılı tutarken son veriye tıklayarak da seçebiliriz). Seçtikten sonra sayfanın yukarısında bulunan grafik seçeneklerinden “Linear Fit”e tıklıyoruz (bkz Resim VII) ve otomatik olarak Best Fit çiziliyor (bkz Resim VIII).
11
Resim VII
12
Resim VIII
13
X ve Y EKSENLERİNİN ADLARINI GİRMEK
X ve Y eksenlerinin adlarını girmek için sayfanın solundaki Data Set bölümünden X yazan yere çift tıklıyoruz. Açılan araç çubuğundan “Name” yazan yere x ekseninin adı “Short Nm” yazan yere kısaltması “Units” yazan yere ise X’in birimini yazıyoruz (Yunan karakterleri kullanmak için her bölümün yanında bulunan yere tıklıyoruz ve istediğimiz karakteri seçiyoruz.) “Done”a basıyoruz. Aynı şeyleri, Y yazan yere iki kere tıklayarak Y ekseni için yapıyoruz (bkz Resim IX).
14
Resim IX
15
DEĞERLERİ GİZLEMEK Değerlerle işimiz bittiğinden değerleri gizlemek bize daha uygun bir çalışma ortamı hazırlar. Değerleri görünümden kaldırmak için Değerleri girdiğimiz yer ile grafiğimizin olduğu yerin kesişimininde bulunan küçük kare’yi Mouse’umuzun sol tuşuna basılı tutarak seçiyoruz ve sağa ya da sola kaydırarak çalıştığımız alanı büyütüyor veya küçültüyoruz (bkz Resim X).
16
Resim X
17
BAŞLIK YAZMAK Başlık yazmak için grafiğimizin bulunduğu herhangi bir noktaya iki kere tıklıyoruz. Açılan “Graph Options” araç çubuğunun en üst bölmesinde “Title” yazan yere başlığımızı yazıyor ve “Done”a basarak başlığımızı da çalışmamıza ekliyoruz (bkz Resim XI).
18
Resim XI
19
GRAFİK ÜSTÜNDE ΔY’yi GÖSTERMEK
Grafik üstünde ΔY’yi (Y = y ekseni için kullandığınız ad. Örneğin ΔT) göstermek için sayfanın yukarısında bulunan “Insert” seçeneğine tıklayıp “Text Annotation” seçilir (bkz Resim XII). Çıkan metin belgesine ΔY yazılır (Δ yazmak için metin belgesine sağ tuş ile tıklayıp “Insert Character” sekmesinin altındaki “Greek Upper” sekmesinde bulunan Δ seçilir), (bkz Resim XIII).
20
Resim XII Resim XIII
21
GRAFİK ÜSTÜNDE ΔY’yi GÖSTERMEK
ΔY yazdıktan sonra metin belgesine iki kere tıklıyoruz ve açılan “Text Annotation Options” araç çubuğunun altında bulunan “Pointers” sekmesindeki “Number of Pointer”ı 2 ve “Pointer Type”ı Arrowhead yapıyoruz ve “Ok”a basıyoruz (bkz Resim XIV)
22
Resim XIV
23
GRAFİK ÜSTÜNDE ΔY’yi GÖSTERMEK
ΔY’yi metin belgesinin uç kısmından tutarak çizdiğimiz Best Fit ile y ekseni değerlerinin en alt noktasının ortasına koyuyoruz. Koyduktan sonra aradaki uzaklığı belirtmek için oluşturduğumuz “pointer”ı biri bir ucuna diğeri de diğer ucuna getircek şekilde yerleştiriyoruz (bkz Resim XV) ve en son ΔY değerini bulmak için Linear Fit’in kare içinde verilen özelliklerinden Y eksenini kestiği noktayı (Y-intercept) buluyoruz ve ondan en küçük Y değerimizi çıkartıyoruz (bkz Resim XVI)
24
Resim XV Resim XVI
25
PROJEMİZİ KAYDETMEK ETMEK
Oluşturduğumuz projeyi kaydetmek için sayfanın en üstünde bulunan “File” sekmesinden “Save As” seçeneğini tıklıyoruz ve açılan araç çubuğundan kaydedeceğimiz yeri seçip “Dosya adı”nı da yazdıktan sonra “Kaydet”i tıklıyoruz ve projemizi tamamlıyoruz (bkz Resim XVII).
26
Resim XVII
Benzer bir sunumlar
© 2024 SlidePlayer.biz.tr Inc.
All rights reserved.